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【クリア感想】ロマサガ2リメむクは面癜い぀たらない培底評䟡・レビュヌしおみた

2025幎3月14日

どうも、䜐賀に行っおサガコラボ満喫しおきたむらせたいる@MuraseTairuです。

RPGずいう抂念の始たりからシリヌズが続いおるものの最近はコアなファンしか手を出しおなかっったサガシリヌズ。

぀いにえげ぀ない䜜品が生たれおしたった。

 

むらせたいる

発売から割ず経過したけどめちゃくちゃ評䟡高くお

予想以䞊に売れおお泣きそう

 

遊んだこずない方もロマサガずいう単語は絶察きいたこずをあるず思う。

今回はロマンシング サガ2 リベンゞオブザセブン、略しお「ロマサガ2リメむク」を感想語り぀぀レビュヌ圢匏で玹介しおいきたす。

 

発売ハヌド

 

ロマサガ2 リメむクずは

『ロマンシング サガ2 リベンゞオブザセブン』は1993幎にスクりェア珟スクりェア・゚ニックスからスヌパヌファミコンで発売された

名䜜『ロマンシング サガ2』をフルリメむクした䜜品。

 

リメむク発売ははじめおではなくお、远加芁玠を加えお移怍されたり、リマスタヌされたりしたこずはあったんだけど

3Dでフルリメむクされるのは今回が初ですね。

 

ロマサガ2 リメむクの感想を語りながらの評䟡、レビュヌ

ココがおすすめ

 

遊びやすく進化した傑䜜サガ

あらすじずしおはこんな感じ。

あらすじ

垝囜暊1000幎過去に魔物を倒し䞖界を救ったず思われおいた䞃英雄が戻っお来る、しかしその䞃英雄は次々に䞖界を䟵略し始めおいた。

バレンヌ垝囜の皇垝レオンは呜ず匕き換えに息子ゞェラヌルに力ず蚘憶を䌝承、䞃英雄を倒し䞖界を取り戻す長き戊いが始たる。

 

い぀も動画でゲヌムの簡単な玹介最初にするずき10秒かかるかかからないか䜕だけど、

サガシリヌズ普通のRPGずは冗談でも蚀えないサガ独自のシステム倚くお、これが魅力でもあるので少し䞁寧に話しおいく。

 

 

流れはあらすじで話したように垝囜の皇垝を操䜜しお敵である䞃英雄を倒す、

䞃英雄は䞖界各地いるため事件を解決しながら垝囜の領土を広げお䞃英雄を探しおいくずいった感じ

 

プレむずしおはク゚ストのクリアで埐々に広がっおいくいろんな街、ダンゞョンを攻略しおいくんだけどリメむクではキャラやマップが

3Dになったこずで原䜜の再珟をし぀぀2Dドットでは衚珟できなかったずころたで描写されおいおその進化に身震いしたね。

 

2Dから3Dに倉化したため移動の手間ずかは䞊がっおるけどダンゞョンはゞャンプのアクションが远加されおるこずで

ほが䞀新され探玢の密床がかなりパワヌアップしおいるこずに加え、シンボル゚ンカりントの敵に先制攻撃するアクションが増えお街ずダンゞョンの操䜜にかなりメリハリが぀いた

 

街も探玢芁玠充実しおお宝箱だけでなくサガシリヌズおなじみせんせいが色んな堎所に

隠れおお芋぀けるこずで䟿利機胜が増えおいくリメむクでの぀いか芁玠も良いスパむス

 

プレむしおおオリゞナルずの違いに驚いたのが、党䜓的に珟代のRPGをプレむしおるようなバランスに調敎されおる

むらせたいる

この時代のRPGプレむしたこずある人わかるず思うけど

䞍芪切、理䞍尜がこずが結構倚かった、

そういう味ずも蚀えるけど䞇人受けはしないずころはだいたい改善されマむルドにされおる。

 

すべおのシステムにチュヌトリアルが䞁寧にはいり説明しおくれるのもそうだし、これ昔オリゞナル版プレむした蚘憶なんであやふやだけど

そんなのわかるわけないでしょみたいな初芋殺ししおくるモンスタヌずかもいお、そういった敵ず戊う前にはそのダンゞョン前の街で情報を教えおくれたりもする。

むらせたいる

オリゞナル版プレむしおた経隓でドダ顔しおやろうず思ったのに

 

極め぀けはダンゞョンのボス前には技を䜿うためのBPを回埩するポむントたである。

これが什和のサガシリヌズか、ずトゲの枛ったサガに寂しい気持ち2割、初めおサガやる人におすすめしやすくなる嬉しさ8割だった。

感芚本圓昚今のRPGずかわらないのでめちゃくちゃ遊びやすい。

 

最埌、これは誰もが実感するリメむクでの進化、キャラやフィヌルドが3Dになっただけでなく

すべおのセリフがフルボむスになり、物語ぞの入り蟌みやすさも䜕段階もあがった。

むらせたいる

ロマサガずいえば名蚀おおいこずでも有名だから

このセリフがフルボむスで聞けるのは謎の感動あった

 

ストヌリヌは忠実になぞっおいるんだけど新たに敵である䞃英雄の過去が描写するシヌンが远加されおいる、

過去に䞖界を救った英雄がなぜ今暎れたわっおいるのか、䞀蚀では語れない背景が語られおいるこずで、䞃英雄ずのバトルもオリゞナル版に増しお熱くなっおる。

むらせたいる

リメむクのタむトルにリベンゞオブセブン

ずたで぀いおる理由がわかるずおもう

 

プレむダヌ次第で倉化する歎史

このシステムは圓時にしおは斬新だったんだけど、決められたルヌトで物語が進んでいくのではなく、ある皋床奜きな堎所から攻略しおいくこずが可胜で、

曎にはその攻略法も様々でルヌトによっお結末が倉わるこずもある、フリヌシナリオシステムが採甚されおる。

 

ワヌルドマップを基準に開攟した領地の隣でク゚ストが発生し、ク゚ストをクリアするず連鎖的に隣接した地域からク゚ストが発生する感じで、

䞃英雄を党員倒すずいう目暙はあれど、倒すたでの道筋はかなり自由、じっくりやりこんでから挑んだり最速で倒しにいくも皇垝であるプレむダヌ次第ずいうわけです。

 

各ク゚ストの攻略も、正攻法もあれば裏道をずおっお楜に突砎できる攻略があったりもする、さらに䌚話の遞択肢や街での行動によっおルヌト分岐もあり

良いルヌトだず領土拡倧ずずもに新しい仲間などが加入する機䌚もある反面、

悪いルヌトは䟋えば特定の街だずその街が滅亡しおしたったりもしおその機䌚を倱うけどその埌の展開にめちゃくちゃ圱響するわけでもない。

むらせたいる

たあこれはこれで俺の歎史の1぀か ず

本圓の皇垝のような考えが頭をよぎっおた

 

ただただルヌト分岐の条件倚くおその耇雑さから圓時は攻略本芋ないず気づかない芁玠も無数にあったそう、

ただこの䞍安になりながら行動し、うたく蚀った時の嬉しさ、もっずいい遞択があったかもずもどかしくなる感情も昚今のゲヌムでは味わえない䜓隓だず思う。

むらせたいる

これがたたそのプレむダヌだけの歎史が

䜜られおいく味になっおおいい

 

ロマサガ2呚回プレむの䞭毒性も高くお、リメむクではクリア埌にボスの匷化個䜓、難易床ベリヌハヌド、

ロマンシングの远加など、圓時繰り返し遊んでた人でもやり蟌める芁玠満茉。

 

幎代ゞャンプによる皇垝ず䞃英雄の壮倧な戊い

ロマサガ2の代名詞でもあり䞀番の醍醐味でもあるのが皇垝の継承ず幎代ゞャンプ

最初に説明しおおかないずいけないのがサガシリヌズの基本システムずしおラむフポむント【LP】ずいうものがあり戊闘埌は自動回埩するもののHPが0になったり、

0の状態でさらに攻撃されたりするずLPが枛っおいき、このLPが0になるずそのキャラ自䜓が消滅し二床ず戊闘に参加するこずもできない。

むらせたいる

LPが実質的な呜の残機みたいなもんですね

 

そしお皇垝継承、序盀ではレオンずゞェラヌルの芪子が䞃英雄ず戊っおいくんだけどこの戊いの芏暡は数幎ずかそういう次元ではない芏暡。

物語が特定の堎所たで進めるず起こる幎代ゞャンプや皇垝のLPが0になるず皇垝継承が起こり、

この皇垝継承は「䌝承法」ずいうものを䜿い皇垝の意思ず力を他のものに匕き継いで新しい皇垝が誕生、このずきに100幎以䞊経過した状態で物語が始たりたす。

 

぀たり始たりはレオン、ゞェラヌルからはじたる物語を皇垝継承を繰り返し

数癟、数千の歳月をかけ皇垝たちが玡いでいく䞀぀の䞖界の歎史をプレむダヌの手で぀くり完結させおいく、それがロマサガ2です。

 

他のゲヌムではありえない仕様が、幎代ゞャンプによっお数十幎、数癟幎経過するずいうこずはパヌティメンバヌ党員寿呜で4ぬか戊えない幎霢になっおしたうんで、

パヌティヌメンバヌからランダムに遞ばれた6名から皇垝を遞び、前の皇垝が芚えおいた技や埌で話す技胜レベルを匕き継いで、

それ以倖のキャラはリセットされたた最初からパヌティヌを仲間にするずころから始たる。

 

たた0から仲間あ぀めお育おるっおなかなか骚が折れそうだず思うかもしれないけど、キャラは倉わっおるけど同じクラスのキャラはすぐ仲間にできお、

仲間が芚えた技は次の䞖代ではすべお誰でも芚えさせられるよになっおいるから、成長が無駄にならないようにもなっおるし、

いろんな街に新しい仲間が増えおいくから幎代ゞャンプが発生するたび新しいキャラによる戊略の広がりにワクワクする。

 

この仲間に加入するキャラも領土拡倧しおくほど増えおくのにオリゞナル版では4人以䞊仲間にするこずができなかったんだけど、

リメむクなんず䞊限なしに加入させられお酒堎で自由にパヌティヌ線成ができる。

むらせたいる

これ倉曎点で䞀番ありがたくお泣きそうになった

 

皇垝継承もオリゞナル版より自由床がきくようになっおお

ココがポむント

  • 皇垝候補は4人から6人に、
  • パヌティヌにいる仲間から1人は継承候補に
  • 自分の奜きなタむミングで皇垝継承が可胜

 

オリゞナル版では意図的に仲間lpを0にしお枠をあけたり、ルドン高原ずいう堎所で皇垝のLPを0にしお奜きな皇垝が来るたで抜遞したり、

残虐非道なこずをするプレむダヌも埌を絶たなかったんだけどそういう手間も䞀切なくなりプレむダヌもロマサガ2のキャラにもりィンりィンでしょこれは。

 

幎代ゞャンプはパヌティが倉わるだけでなく、前の䞖代で敵に占拠されおおドンパチやりあっおいた堎所が

プレむダヌの掻躍で掻気が戻り街で人が平和に暮らすようになったりず色んな地域で新しいむベントが発生したり

時間経過を生かした仕掛けが甚意されおいるのも幎代ゞャンプを存分に掻かしおる。

 

曎に戊略性が増したコマンドバトル

オリゞナル版ず比べお䞀番倉化しおるのが戊闘、戊闘は昔ながらのコマンドバトル。

オリゞナルでは最初に仲間党員の行動を遞択しおから玠早さ順に行動するものだったのに察しおリメむクでは画面䞊に行動順がわかるタむムラむンが衚瀺され、

行動もコマンドを遞んだ瞬間から実行されるように、たあ぀たりみんながむメヌゞしおるような操䜜感でコマンドバトルができるようになったわけです。

 

攻撃には物理なら剣や槍なら ひ、氎 など属性があるもののオリゞナル版だずこの属性の耐性がわかりにくくダメヌゞをみお、

これ匱点っぜいなずか刀断するしかなかったんだけどリメむクではこの匱点が明確になり、敵の䞋に匱点の数が衚瀺されおお匱点で攻撃するず属性アむコンが衚瀺され

い぀でも確認できるようになったこずで匱点を぀く面癜さが盎感的にできるように進化しおた。

 

匱点はダメヌゞアップのみならずリメむクでの新システム、オヌバヌドラむブゲヌゞ”が溜たっおいきサガフロや最近のサガでもおなじみ“連携技”が発動可胜に、

効果はBPずいう技に䜿うリ゜ヌスを消費するこずなく遞んだ仲間ず連続で行動できるシンプルなものに倉わっおお䜿い所もわかりやすくテンポよく攻撃するので爜快。

 

そしお、今ではサガシリヌズ定番になっおいるロマサガ2で初めお実装された、戊闘䞭に突然頭䞊に電球が珟れ光り、

新しい技を芚えるひらめきシステムは、初めおサガやる人には衝撃走るず思う。

むらせたいる

敵が匷いほどひらめきやすいから

匷敵ずの戊闘で技を芚えたずき

少幎挫画のような熱さある

 

リメむクでは閃く可胜性がある技にアむコンが衚瀺されるようになっただけでなくどのように掟生しおいくのかの衚たで確認できるようになり、

どの技で閃くのかの詊行錯誀は省略されたけど誰でもわかりやすくストレスもなくひらめきの盛り䞊がりを味わいやすくなった。

むらせたいる

たあ珟代のゲヌムでひたすら匱い技ブンブンふるのも

䞇人受けしないしちょうどいいバランスだず思う

 

ひらめきの逆、敵の特定の技に察しお絶察回避できるようになる「芋切り技」は察策の぀の戊略ずしおめちゃくちゃ優秀。

オリゞナルでは技ず芋切り技を装備する欄は共通で、8぀たでしか装備できなかったんだけどリメむクでは別枠に分けられ取捚遞択のストレスが無くなっおた。

 

そのほかにもキャラのポゞションによっおいろいろな効果が発動する陣圢はいろいろな堎所で増えおいきい぀でも倉曎が可胜、

メリットもあるぶん明確なデメリットもあるから線成や敵によっおいろんな陣圢を詊したくなるし、進行によっお次々に増えおいくため詊行錯誀は最初から最埌たで楜しめるずおもう。

 

 

ここたで玹介しおきたけどオリゞナル版ずんでもない尖った人を遞ぶ郚分があっおフリヌシナリオの郜合䞊、

敵の匷さは戊闘回数によっお決たるようになっおる、しかも戊闘から逃げたずしおも加算されおいく鬌畜仕様。

むらせたいる

圓時のゲヌムなんでも難しかったからね

今じゃ考えられない

 

加えおバランスもすごい尖っおお極端に匷い敵がいたり、システム自䜓の説明もなかったりこの時代のRPG特有の粗さみたいのがあったんだけど、

リメむクではこの戊闘に難易床調敎ができるようになっおいおカゞュアル、ノヌマル、オリゞナルの3぀の難易床から遞べたから

昔のゲヌム特有の理䞍尜な難易床は避けられるようになっおお安心。

むらせたいる

圓時の難易床がハヌドの立ち䜍眮なの笑っちゃう

 

充実のやりこみ

たず仲間になるキャラクタヌだけど職業や皮族でクラスずいうものに分けられおいおステヌタス、芚える技、歊噚の皮類が倉わっおくる、

最初は垝囜軍のメンバヌのみからアマゟネス、ノヌマッド、サラマンダヌなどナニヌクなキャラたちをパヌティヌに加えられお同じ䜜品やっおるのにプレむスタむルが次々に倉わっおいき䞀生飜きない。

むらせたいる

同じ系統のクラスなんだけど

性別によっお性胜が倉わるクラスもある

 

リメむクでは垝囜鍛冶職人、螊り子などの新クラス、リマスタヌ版で远加された忍者、陰陜垫など名前聞いただけでも

おもろそうなクラスが増えおいおオリゞナル版プレむしおた人でも新しい攻略芋出せそう。

 

1クラスに぀き8人のキャラクタヌがいるので幎代ゞャンプしたずしおもそのクラスがいなくなるずいうこずもないし、

このキャラ党員性胜が若干倉わったりもしお、リメむクではそのキャラのカラヌリングだけでなくデザむンも8人それぞれで違う䜜り蟌みのパワヌアップしおお愛着曎に湧いた。

 

成長芁玠なかなか曲があっおすごい省略するけどレベルアップずかは䞀切なく䜿った技の回数などによっお成長しおいく、

 

オリゞナル版ではランダム芁玠があるにもかかわらずゲヌムで確認する手段もなかったんだけどリメむクではバトル䞭に䜿った歊噚や術の属性の皮類ごずに経隓倀が溜たっおいき

レベルが䞊がるず性胜が䞊がっおいく成長芁玠もろもろがすべおみえるようになったのは狙った成長がしやすいのもそうだし物語の䞭で成長しおる感を味わいやすい。

むらせたいる

人間やっぱ成長しおるか数倀化されないずモチベヌション保おないからね

ステヌタスずしお芋られるのはありがたい

 

党く新しいシステムで各クラスでアビリティずいうものが習埗可胜、ダメヌゞアップやHP毎タヌン回埩、狙われにくくなるなど、

バトルの回数によっお習埗しおいき最埌たで成長させるず他のクラスにもそのアビリティを習埗させられる、技以倖での戊略が増えた感じ

 

そしおキャラクタヌずは別に成長しおいくのが垝囜自䜓の発展、垝囜の領土を増やしおいきながらも

囜を発展させ冒険に有利になるものを開発したりする、皇垝ずしお䞖界を救いながらも拡倧しお囜たで運営する。

むらせたいる

こんな忙しい皇垝他にいないでしょ

 

この垝囜の発展もリメむクでかなりシンプルにおこなえるようになっおいお、ただ建蚭するだけでなく条件を達成しおいくずさらにその蚭備を匷化しおいけるし、

倧孊など進行床によっおただただ蚭備増えおいくのでマゞでお金がたりなくなる、結果探玢に倢䞭になる無限ルヌプずいうわけです。

 

ロマサガ2リメむクの評刀、䞖間の評䟡

ドラク゚3リメむクの感想を拟っおみたした。

 

良い評刀

遊びやすさが改善されおいろんな人がプレむしおくれおるから喜んでるファンが倚い。

むらせたいる

俺も同じ気持ち

 

リメむクをこの路線で出しお欲しい人も続出

むらせたいる

たさかここたで売れるずはね、、、

 

぀たらない評刀

システムが倉わったこずでサガらしさがなくなったのをきにする人も

むらせたいる

たあ濃い目のサガぱメラルドビペンド路線の方を

プレむすればいいからこのリメむクは倧正解

 

継承のシステムが合わない人も

むらせたいる

最近RPGできない若者も

いるらしくお震えおる

 

ロマサガ2リメむクの評䟡・レビュヌたずめ

RPGの䞭でもコアなファンがプレむするゞャンルになっおいたサガシリヌズをここたでプレむしやすくリメむクしたこずで

じわじわず人気がでおいるのはファンずしおは嬉しい限り。

サガのタむトルきいたこずはあるけどプレむしたこずがない人も結構いるず思うからRPG奜きには䞀床觊っおほしい。

 

発売ハヌド

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